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中间区域(截图画廊)

截图画廊中并排显示所有已保存的截图缩略图。

两种缩略图类型:

  • 蓝色边框:普通场景截图(0~1个 Avatar 的场景)
  • 绿色边框:Avatar 配置截图(场景内有多个 Avatar 时,每个配置单独显示)

① 截图排序功能(按截图时间或名称排序)

排序说明

排序以截图创建/修改时间为基准,暂不支持按 Unity Scene 文件的更新时间排序。

② 截图显示区域

支持双击打开场景

③ 标题栏右侧会显示当前错误状态:

  • 🔴 数字(单个人形图标):有场景文件丢失
  • 🔴 数字(多个人形图标):有 Avatar 数据异常(仅对当前打开的场景有效)
  • ✅:无异常

单个缩略图

场景浏览-单独

① Scene 的名字(Avatar 配置截图则显示 Avatar 名称)

② 标签显示区域

③ 错误显示

  • 红色 ! 图标:文件丢失或 Avatar 数据异常,详情参见 GUID 工具

右键菜单

在缩略图上右键可以快速操作:

  • 🚀 打开场景
  • 🔄 刷新截图
  • 📁 在 Unity 项目窗口中显示
  • 📂 在文件浏览器中显示
  • 🏷️ 清除所有标签
  • ⚠️ 删除截图数据

右侧详细信息

选中一个场景或 Avatar 配置后,右侧面板会显示详细信息。

小按钮

场景浏览-详细栏

① 在 Unity 项目窗口里定位 scene 文件

② 在系统文件浏览器中打开该文件所在位置

③ 删除截图数据(不可恢复;不会删除 Unity 场景文件本身)


Avatar 配置面板(多 Avatar 功能)

当选中的场景有多个 Avatar 配置时,右侧详情面板下方会出现 Avatar 配置 区域。

  • 每行代表一个已保存的 Avatar 显示状态配置
  • ★ 单个 Avatar 配置(绿色)
  • ◆ 多个 Avatar 同时激活的组合配置(橙色)
  • ▶ 按钮:加载此配置,自动恢复对应 Avatar 的显示/隐藏状态
  • ✕ 按钮:删除此配置

如何创建 Avatar 配置

在 Hierarchy 中调整好想要的 Avatar 显示状态后,点击工具栏截图按钮即可自动保存为一个新配置。