常见问题¶
Q: 是否支持所有渲染管线?¶
A: 本插件在 Built-in 下开发。截图功能应该和渲染管线关系不大。
Q: 截图很多,占用大,切换格式后旧文件未清理?¶
A: 在 v0.04 起,截图保存前会自动清理同名不同扩展(含 .meta),确保仅保留一个版本。可在 Screenshot Settings... 中切换 PNG/JPEG 和设置 JPEG 质量。
或者可以手动删除 Assets/CYN-lab/Avatar_Scene_Browser/Screenshot。
Q: 场景重命名/移动后丢失追踪怎么办?¶
A: 已升级为 GUID 追踪系统,避免路径变化导致数据丢失。若历史数据存在问题,请使用 "GUID Batch Update Tool" 批量修复。参见 GUID 批量更新工具。
Q: 多 Avatar 配置截图功能需要什么条件?¶
A: 需要安装 VRChat SDK(VRCSDK3)。没有 SDK 时,截图仍可正常工作,但不会进行 Avatar 识别和配置管理。
Q: 缩略图上出现了红色感叹号,是什么意思?¶
A: 有两种情况: - 场景文件丢失:.unity 文件已被删除或移动,请使用 GUID 工具 修复。 - Avatar 数据异常:场景从多 Avatar 变为单 Avatar 后,旧的多 Avatar 截图数据尚未清理,或者截图中引用的 Avatar 已从 Hierarchy 中删除。右键点击该缩略图并选择"删除截图数据"可以清理。
Q: 如何删除某个 Avatar 配置截图?¶
A: 两种方式: 1. 右键点击画廊中的绿色边框缩略图 → 删除截图数据 2. 选中该配置 → 在右侧"Avatar 配置"列表中点击 ✕ 按钮
授权与支持¶
Q: 此插件可以用于商业项目吗?¶
A: 是的,Avatar Scene Browser 可以用于商业项目。
Q: 为什么免费?¶
A: 因为后续无法保证持续维护。