クイックスタート¶
ステップ1:スクリーンショットを撮る¶
インポート後、Sceneウィンドウ上部のツールバーに2つのボタンが表示されます。

スクリーンショットボタンをクリックすると、現在のシーンのサムネイルが撮影されます:

または上部メニューから手動で更新することもできます:
Tools → CYN-lab → VRCAvatarSceneBrowser → Main Window
メインウィンドウで 現在開いているシーンのスクリーンショットを更新 をクリックします。

ステップ2:スクリーンショットライブラリを確認¶
撮影したシーンの画面が中央エリアに一覧表示されます。
ステップ3:シーンを開く¶
シーンを開く方法はいくつかあります:
- サムネイルをダブルクリック — 最も素早い方法
- サムネイルを右クリック → シーンを開く
- シーンを選択 → 右側パネルの「シーンを開く」ボタンをクリック
ステップ4:タグを追加する¶
シーンを選択した後、右側の詳細パネルでタグを追加できます。
タグの編集・管理については タグ管理 を参照してください。
複数Avatarシーンの使い方¶
1つのUnityシーンに複数のVRChat Avatarが含まれている場合、表示状態ごとに個別のスクリーンショットを保存できます:
- HierarchyでスクリーンショットしたいAvatarだけを表示(他は非表示に)する
- ツールバーのスクリーンショットボタンをクリック → Avatar設定スクリーンショット(緑色ボーダー)として自動保存されます
- 他のAvatarについても同様の手順を繰り返す
Avatarの状態を復元する:
- 緑色ボーダーのサムネイルをクリックして設定を選択
- 右側の Avatar 設定 エリアで ▶ ボタンをクリック → AvatarのON/OFFが自動的に切り替わります
注意
Avatar設定機能はVRChat SDK(VRCSDK3)がある場合に完全に動作します。SDKがない場合でも、スクリーンショット機能は通常どおり使用できます。
Unityメニュー¶
Tools
└── CYN-lab
└── VRCAvatarSceneBrowser
├── Main Window # メインウィンドウ
├── GUID Batch Update Tool # GUID一括更新ツール
└── Screenshot Settings... # スクリーンショット設定
Main Window(メインウィンドウ)¶
日常のシーン管理と閲覧。
GUID Batch Update Tool(GUID一括更新ツール)¶
シーンファイルの名前変更や移動後にデータの関連付けを修復するためのツール。→ 詳細
Screenshot Settings...(スクリーンショット設定)¶
スクリーンショット形式(PNG / JPEG)とJPEG品質の設定。